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High Latency (bibliothèque) - 2010
• 50 livres format poche (13 x 20 cm chacun)
• longueur totale environ 1,20 m

High Latency (library) - 2010
• 50 pocket-sized book (13 x 20 cm each)
• Total length 1.20 m




Toutes les images de la vidéo High Latency imprimées sous la forme d’une bibliothèque. La vidéo d’une durée de 12 minutes (à raison de 25 i/s) comprend 18000 images. Chaque ouvrage représente 14,4 secondes de la vidéo et comprend 360 pages. La durée de l’oeuvre est convertie en épaisseur, son expérience est ralentie et ramenée à la vitesse (variable) de la lecture d’un ouvrage (chaque ouvrage - unique - représente une portion différente de la vidéo).

Coproduction Galerie municipale de Vitry-sur-Seine.
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All images of the video High Latency printed as a library and transposed in a book case. The video lasts 12 minutes (at 25 fps) and consists of 18,000 images. Each book represents 14.4 seconds of video and contains 360 pages. The duration of the video is converted into substance, the experience is slowed down to a (variable) “ reading a book “ speed (each book - unique - represents a different portion of the video).

Co-production Galerie municipale de Vitry-sur-Seine.
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Desert portatif - 2009
• Installation : résine P.U, bois, haut-parleur
• environ 250 x 100 x 50 cm

Portable desert - 2009
• Installation: PU resin, wood, loudspeaker
• Approximately 250 x 100 x 50 cm





Un désert enclos, tout entier contenu dans une caisse, et qu’on pourrait emporter avec soi. La forme à facettes est sculptée par une machine-outils à partir de la morphologie d’une dune idéale (ligne d’arête, cornes, face d’avalanche). De manière aléatoire (de 5 à 20 minutes) le haut-parleur diffuse un son, généré par un logiciel de synthèse sonore, qui produit une lecture de la forme en l’interprétant suivant des critères musicaux (tonalité, intensité). Plutôt que comme une immensité naturelle, le désert est ici envisagé comme une entité abstraite, un espace mental.

Co-production Ville de Beauvais, DRAC Picardie.
Régie / production : Cédric Vuagnat.
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A locked in desert, all of it contained in a box, ready to be taken away. The muti-faceted shape was sculpted by a machine tool, based on the shape of an ideal dune (edge line, ridges, slip face). In a random fashion (every 5 to 20 minutes) the loudspeaker diffuses a computer generated sound, that causes the object’s interpreting according to musical standards (key, intensity). Rather than a natural vastness, the desert is here to be seen as an abstract entity, some kind of mental place.

Coproduction Ville de Beauvais, DRAC Picardie, Galerie municipale de Vitry-sur-Seine.

Ecouter le son de l'installation / Listen to the installation sound

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Trapped
- 2009
• Tirages lambda sous Diasec
• 100 x 100 cm

Trapped - 2009
• C-print, diasec finish
• 100 x 100 cm each




Ces formats carrés, découpés et organisés par une grille, présentent un élément banal (des balles de tennis bloquées dans un grillage, comme on en trouve aux abords des terrains de sport) dont l’ordonnance devient suspecte : l’alignement des balles écrit grossièrement, dans le désordre, les lettres du mot help. Réalisés en images de synthèse, les tirages, composés par plans, sont conçus comme des images-tableaux et des pièges visuels. Ils jouent sur l’ambiguité entre frontalité et perspective, surface et profondeur et sur le statut des objets qu’ils représentent (photographiés, modélisés).

Coproduction Ville de Beauvais, DRAC Picardie.
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These foursquare pictures, divided and organized by a grid, display ordinary objects (tennis balls that are stuck in wire netting, as can be seen in the surroundings of sport grounds). The balls’ arrangement becomes dubious : the letters H, E, L, P roughly spell « HELP » in any order. The computer generated prints consist of of different grounds, and they were designed as paintings, as well as visual traps. They play on the ambiguity between a frontal approach and perspective, surface and depth, and on the objects’ status (pictured / computered generated).

Co-production Ville de Beauvais, DRAC Picardie.
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Lightmaps (The Time Machine) - 2009
• Tirages lambda montés sur aluminium
• 100 x 100 cm chacun

Lightmaps (The Time Machine) - 2009
• C prints monted on aluminium
• 100 x 100 cm each




Ces images sont des représentations synthétiques d’espaces virtuels (vus en éclatés) et des valeurs d’éclairement de leurs surfaces.
La traduction de ces valeurs en niveaux de gris et leur organisation dans l’espace du tirage font se croiser les fondamentaux de la photographie avec l’imagerie informatique et la cartographie.
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These images are artificial representations of virtual space and the light intensity of their surface.
The transposition of these values into grey levels and the way they are distributed within space of the print cause the fundamentals of photography to intersect with computer imagery and mapping.